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区块链+游戏:会让游戏行业会发生哪些巨变?

GXG

19-11-06 02:03

标签: 区块链游戏,区块链

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지금의 게임에서 많은 도구를 가지고 있는 것은 별로 신선한 일이 아니다.캐릭터, 무기, 피부든 적과 타격을 통해 과업을 완수하는 도구다.게임 도구를 얻는 주요 방식은 돈과 시간이다.둘 다 게이머들은 어느 정도 게임에 대한 투자를 요구한다.현재의 게임에 대한 개념이 익숙하지 않다면 다음과 같은 세분을 볼 수 있다.

在如今的游戏中拥有大量的道具并不是什么新鲜事。无论是角色、武器、皮肤,还是通过击败敌人、打怪或完成任务获得的道具。获得游戏道具的主要方式是金钱和时间。两者都要求玩家在某种程度上对游戏进行投资。如果你对当今游戏中的这些概念不是很熟悉,可以看如下的细分:



금전——게임은 무료로 할 수 있지만, 전리함, 피부, 통관, 업그레이드 등이다.소품은 대부분 1~10달러 사이이며 일반적으로 특수한 게임 내화로, 코인이나 보석을 사용하여 소품가격과 그들의 실제 통화가치 사이의 연락을 모호하게 하려고 한다.시간————이 아이템들도 많은 시간을 들여 게임을 할 수 있다.그것들은 당신이 많은 시간과 경력을 들여서 도구를 얻는 것이 필요합니다. 이것은 일반적으로 연마라고 합니다.수십 년 동안 이것은 게임에서 매우 보편적이다.하지만 오늘의 연장은 아니다.요즘'연마'는 매우 지루해 보이며'무료'아이템에 돈을 쓰도록 유혹한다.

游戏可以免费玩,不过有些需要付费,比如战利盒、皮肤、通关或升级等。道具大多在1-10美元之间,并且通常使用特殊的游戏内代币,如coin或宝石,试图模糊道具价格和它们实际货币价值之间的联系。时间——这些道具也可以通过花大量时间玩游戏获得。它们需要你投入大量的时间和经历来获得道具,这通常称为“研磨”。几十年来,这在游戏中非常普遍。但不是今天的延伸。如今的“研磨”看上去非常乏味,诱惑你在“免费”道具上花钱。


당신이 많은 시간과 돈으로 이런 도구를 얻는다면, 당신은 사실상 이러한 도구를 가지고 있으며, 그것에 대해 어떤 일을 할 권리가 있다는 것은 공평한 것이다.당신은 그것들을 팔거나 다른 게이머와 거래를 하거나 친구에게 주는 선물로 할 수 있을 것입니다. 어쨌든 어떻게 처리해도 됩니다.하지만 많은 게임에서 불가능하다.가능하더라도 엄격한 제한을 받는다.그렇다면, 지금 어떻게 작동했는지, 미래에 어떤 변화가 일어날지 살펴보자.

既然你投入了大量的时间或金钱来获得这些道具,那么,你在事实上拥有这些道具且有权选择对它们做任何事情,这是公平的。你应该可以卖掉它们或跟其它玩家做交易,或者只是当作送给朋友的礼物,反正你怎么处理都可以。不过,在很多游戏中,这还不可能。即使可能,也是受到严格限制的。那么,让我们来看看,当前是怎么运作的,而未来会发生什么改变。



소유권

 

지금까지 게임 도구의 소유권은 줄곧 일방적이다.어떤 현대 게임이든, 당신은 플랫폼에 자신의 계좌번호를 가져야 합니다.이 계정 로그인으로 게임에 들어가고 진도를 저장하고 당신의 모든 도구는 계좌와 연결되어 있습니다.당신의 계좌의 모든 데이터는 게임서비스를 제공하는 회사의 서버에 저장되어 있습니다.당신이 실제로 가지고 있는 것은 단지 이 회사의 서버에 가입하는 계정 정보에 로그인할 뿐이다.모든 운행된 데이터가 게임회사 서버에서 이 회사는 당신의 도구와 관련 시장을 완전히 통제할 수 있습니다.그들은 당신이 판매하거나 거래 도구를 판매할 수 있을지 결정할 수 있다. 만약 가능하다면, 그들은 당신이 어떻게 판매하거나 거래하는 것을 제한할 수 있다.

所有权


任何现代游戏,你需要在平台上有自己的账号。你使用该账号登录进入游戏并保存进度,你的所有道具都跟账号相联。你账号的所有数据都存储在给你提供游戏服务的公司的服务器上。你实际上拥有的只是登录进入该公司服务器的账号信息。由于所有运行的数据都在游戏公司的服务器上,这些公司完全可以控制你的道具和相关的市场。他们可以决定你是否能够售卖或交易道具,如果可以,那么他们也能限制你如何出售或交易你的游戏资产。



너의 게임 도구를 잃어버리는 것도 가능하다. 이 아이템들은 모두 시간을 들여 돈을 벌기 위해 노력한 것이다.만약 당신의 계좌가 봉쇄되었거나 어떤 이유라도 게임사가 문을 닫기로 결정한다면 회사의 서버가 닫힌 후에 당신은 당신의 게임 장비와 도구를 방문할 수 없습니다.이 게임의 도구는 복고의 가치만 보존해도 좋다.블록 체인에 저장된 정보가 보편화되면서 모든 것이 달라진다.특히 우리는 게임 도구를 구덩이 사슬에 저장했다.어떤 게임들은 이미 구간의 사슬을 이용해 게임 자산을 저장하기 시작했다.나는 몇몇 게임을 집중적으로 주목할 것이다.이 게임을 하는 것은 당신의 도구가 회사의 서버에 저장된 것이 아니라 당신의 지갑에 저장되어 있습니다.

这些道具都是你努力花时间或金钱赚来的,但丢失你的游戏道具也完全是可能的。如果你的账号被封禁,或不管什么原因游戏公司决定关门大吉,那么在公司的服务器关闭之后,你就无法访问你的游戏装备和道具了。即使这些游戏道具只有怀旧的价值,保留它们也是很好的。随着在区块链上存储信息变得更加普遍,这一切都会发生变化。尤其是,我们把游戏道具存储在区块链上。有些游戏已经开始利用区块链来存储游戏资产。我会重点关注一些游戏。玩这些游戏,你的道具不是存储在公司的服务器上,而是存储在你自己的钱包上,以非同质代币的形式存储。



만약 네가 구덩이 체인에 익숙하면 지갑이 무엇인지 분명히 알 것이다.만약 네가 모르면 암호화 화폐 지갑 관련 안내서를 읽을 수 있다.대략 구덩이 체인의 성질으로 데이터가 저장된 후 삭제할 수 없습니다.그래서 우리의 게임 도구는 일단 사슬을 닫아도 우리는 우리의 지갑 안에 이 도구들을 방문할 수 있다.구덩이 사슬을 이용하면 우리는 다양한 방식으로 소유권 개념을 충분히 활용할 수 있다.

如果你熟悉区块链,你肯定了解钱包是什么。如果你不知道,你可以读一些加密货币钱包相关的指南。大概来说,由于区块链的性质,数据一旦存储之后,就无法删除,无法篡改。所以,我们的游戏道具一旦上链,即使游戏关门,我们还是可以在我们的钱包里面访问这些道具。利用区块链,我们可以用多种方式来把所有权概念充分运用起来。


공개 시장

 

만약 우리가 자신의 자산을 완전히 통제할 수 있다면, 우리는 공개시장에 들어갈 수 있다.지금 이태방에서의 일부 공개 시장을 관찰하기 전에 게임과 관련된 시장 데이터와 그들의 현황을 살펴보자.게임 도구는 거대한 시장이고 가격도 매우 미치고 있다.우리는 두 개의 예를 보러 간다.Magic the Gathering 거래카드에서 흑련화는 현재 가장 희귀한 카드 중 하나로 eBay 에서 거래가격이 87,000달러를 넘어섰다.Magic the Gathering 은 1993년 실체 카드 게임을 발표한다.Dota 2의 다양한 피부는 Steam Marketplace 에서 자주 판매된다.우리들의 비싼 소품 가격은 약 800-1800달러이다.도타 2는 2013년 발표된 PC 게임이다.이 소품들은 장식에만 쓰이는 것은 게임에서 실효가 없다는 뜻이다.너는 그것으로 모양을 바꿀 수밖에 없다.

公开市场


如果我们可以完全控制自己的资产,那么我们就能进入公开市场。在观察如今以太坊上的一些公开市场之前,让我们看看一些跟游戏相关的市场数据以及它们的现状。游戏道具是一个巨大的市场,价格也非常疯狂。我们来看两个例子。在Magic the Gathering的交易卡中,黑莲花是现在最稀有的卡之一,在eBay上的交易价格超过87,000美元。Magic the Gathering是发布于1993年的实体纸牌游戏。Dota 2的多种皮肤经常在Steam Marketplace上出售。我们一些昂贵的道具价格大约在800-1800美元之间。Dota 2是2013年发布的PC游戏。这些道具仅用于装饰,这意味着它们在游戏中无实际功效。你只能用它来改变样子。



첫 번째 예는 시장 개방 상황을 잘 대표했다.우리는 사실상 자산과 완전한 방문권을 가지고 있기 때문에, 우리는 어떤 시장에서 판매할 수 있고, 진짜의 돈을 얻을 수 있다.이런 상황에서 당신은 ebay 를 사용해서 카드를 거래할 수 있습니다.두 번째 예는 Steam Marketplace 에서 소품의 판매에 접속되어야 하기 때문에 저장품의 플랫폼에 등록해야 하기 때문이다.이런 상황에서 너는 소품을 판매하여 정말 돈을 현금으로 바꿀 수 없다.당신은 당신이 속한 국가의 화폐에 따라 특수한 Steam 화폐를 얻을 수 있습니다. 스팀컴 화폐를 사용하여 그 플랫폼에서 소비할 수 있습니다. 더 많은 게임이나 도구를 구매할 수 있습니다.이로써 돈은 항상 그들의 생태 시스템에서 소비한다.

第一个例子很好地代表了开放市场的情景。由于我们可以实际上拥有资产且具有完全的访问权,我们就可以在任何市场上售出,并获得真钱(法币)。在这种情况下,你可以使用ebay进行卡片的交易。第二个例子中,我们被绑定在Steam Marketplace进行道具的销售,因为我们需要登录进入我们存储道具的平台。在这种情况下,你无法通过销售道具兑现真钱(法币)。你可以根据你所在国家的货币获得特殊的Steam货币,用Steam货币你可以在它的平台上进行消费,购买更多游戏或道具。由此,钱总是在它们的生态系统中消费。



아이템을 팔아 진돈(법폐)을 바꾸려는 것도 가능하다. 스팀 거래 시스템을 이용해 도구를 사들인 대신 다른 도구를 바꾸지 않는다.그리고 바이어는 PayPal 같은 서비스로 돈을 돌려준다.이런 교역방식은 쉽게 속기 쉽고 어느 쪽도 소품이나 돈을 꼭 받을 수 있다는 것을 상상할 수 있다.따라서 이는 일종의 거래 방식이지만 위험이 크다.구덩이 연쇄 자산이라면 모든 것이 첫 거래 예와 같다.우리는 자신의 자산을 완전히 가지고 있기 때문에 구덩이 사슬에 기반된 시장을 사용할 수 있으며, 위에 우리의 자산이 있다.이 시장은 구덩이 체인에 기초한 응용으로 이른바 DAppp이다.DApp 은 분산식 응용 약자입니다.우리는 DApp 을 통해 소품을 판매하고 거래를 하거나 선물로 줄 수 있다.내가 알던 가장 비싼 암호자산은 암호화 암호화 고양이, 총 17만 달러의 ETH 를 팔면 ETH를 USD 로 바꿀 수 있다.ETH 는 이태방 인터넷의 연료다. 특정 상황에서 화폐로 사용된다.

至于想通过卖道具换真钱(法币)也有可能,就是使用Steam交易系统把道具发给买家,而不换取其他道具。然后,买家通过PayPal这样的服务把钱转过来。可以想象,这种交易方式容易被骗,因为任何一方都无法完全被保证一定会收到道具或钱。因此,虽然这也是一种交易方式,但风险巨大。如果是区块链资产,一切会像第一种交易例子一样。我们完全拥有自己的资产,因此可以使用基于区块链的市场,在上面有我们的资产。这些市场是基于区块链构建的应用,也就是所谓的DApp。DApp是分布式应用的缩写。我们可以通过DApp来进行道具的售卖、交易或当成礼物送给他人。我所了解的售卖过的最贵的加密资产是加密猫,一共卖出价值17万美元的ETH,你可把ETH兑换成USD。ETH是以太坊网络的“燃料”,它在特定情况下可当作货币使用。


게임으로 돈을 벌다


만약 모든 게임 내의 도구가 모두 화폐화되고, 이 게임들을 둘러싼 시장은 게임을 통해 돈을 버는데, 가능성은 여전히 크다.큰 돈을 벌지 못하더라도 레저 시간을 통해 용돈을 벌 수 있다.만약 당신이 경핵 게임 플레이어라면, 어느 날 이 게임 을 하지 않거나 쓸데없는 도구를 팔면, 당신은 상당히 훌륭한 돈을 벌 수 있을 것이다.

通过游戏赚钱


如果所有游戏内道具都可以代币化,且围绕这些游戏的市场能通过游戏赚钱,可能性还是很大的。即使你无法赚大钱,但通过休闲时间玩游戏可以赚些零花钱。如果你是硬核游戏玩家,如果有一天你不再玩该游戏或只是卖出对自己没用的道具,你也许能够赚取相当可观的金钱。



중용성

 

도구가 어떤 게임과 직접 납치되지 않았다면, 구덩이 사슬에 기반된 도구는 다른 게임에 사용할 수 있다.kittyrace는 이미 이렇게 하고 있습니다.너는 너의 암호화 고양이를 다른 암호화해서 ETH 를 얻을 수 있다.최근 Gods Unchained 암호화 고양이를 사용하여 고양이 조각상을 만들 수 있습니다. Gods Unchained 에서 사용할 수 있습니다.Gods Unchained 는 디지털 거래 카드 게임입니다. 블록 체인에 카드를 가질 수 있습니다.또 다른 예는 Axie 인피니트다.Axies 는 양육과 전투의 귀여운 괴물 놀이를 수집할 수 있다.Decentrand에서 세 가지 숨겨진 Axie 마스코트를 찾을 수 있습니다.성공한 게이머는 Axie 우주에서 상징적인 상을 받을 수 있다.

可重用性


既然道具并不直接跟某个游戏绑定,那么,这些基于区块链的道具就可用于其他游戏。kittyRace已经在这么做了。你可以用你的加密猫(非同质代币)跟其他加密猫比赛,从而赢得ETH。最近,你可以用你在Gods Unchained中的加密猫来制作小猫雕像,你可以在Gods Unchained中使用它。Gods Unchained是一个数字交易卡牌游戏,你可以在区块链上拥有自己的卡牌。另外一个例子是Axie Infinity。Axies是你可以收集、养育和战斗的可爱怪物游戏。在Decentraland上你可以找到三种隐藏的Axie吉祥物。成功的玩家将能从Axie宇宙中获得象征性的奖励。


데이터

 

블록 체인이 제공하는 데이터 지속성 또한 개발을 중단하거나 폐쇄된 게임에 새 게임을 구축할 수 있게 한다.블록 체인 위의 도구 데이터는 영원히 읽을 수 있습니다. Google은 이 데이터를 새로운 게임의 기반을 사용하거나 다른 허용으로 사용할 수 있습니다.유일하게 제한된 것은 예술품을 사용하거나 저작권 보호가 가능한 물품이다.  

数据


区块链提供的数据持久性也让我们能够在已停止开发或已关闭的游戏上构建新游戏。在区块链上的道具数据将永远可读,我们可以使用这些数据作为新游戏的基础或在其它允许它的游戏中使用。唯一受限制的是使用艺术品,或其他可能有版权保护的物品。



총괄적으로 말하면, 나는 분명히 구체는 게임 영역을 바꿀 것이다.그것은 처음으로 대규모 채용 물결을 일으킬 수 있다.내가 보기에 가장 중요한 것은 많은 게임 게이머들이 모두 기술에 열중하기 때문에 그들은 일반 사용자보다 더 작은 체인에 들어갈 수 있다는 것이다.구덩이 체인 사용자 체험은 사람들이 사용하는 가장 큰 장애 중의 하나이다.이 문제를 해결하는 것도 구덩이 분야의 우선적인 사항이라고 생각한다.하층협의를 구축하는 것은 현재 가장 좋은 선택인 것 같아 우리는 견고한 기초가 필요하다.

总言之,我肯定区块链将改变游戏领域。它可能会引发第一次大规模的采用浪潮。在我看来,最重要的是,很多游戏玩家都热衷技术,所以他们会比普通用户更容易进入区块链。区块链用户体验是阻碍人们使用的最大障碍之一。我认为,这会花不少时间,解决这个问题也是区块链领域的优先事项。构建底层协议似乎是目前最好的选择,我们需要一个坚实的基础。


本文系作者 GXG 原创发布在本站。如若转载请标注文章来源:【新财经 XCJ.COM】

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